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    玛曲赛马会演出:一小时人生中文版

    类型:经营养成

    语言:简体中文

    更新:2019/1/18

    大?。?04.52MB

    版本:v1.8.1.182

    平台:安卓,4.0以上

    标签:一小时,人生,生存

    一小时人生是一款充满创意和人生哲理的生存类沙盒游戏,玩家在游戏中将体验到原始人的生活,给你一个小时的时间,去尽可能做更多有意义的事情。你要么作为其他玩家之一的孩子出生,或者如果找不到合适的母亲时,你会作为一个年轻女子出现。真实时间的每一分钟是游戏里的一年,你的最大年龄是 60 岁。一生是有限的,但你一生中所做的东西会在你去世后留给子孙。尽量让你的后继者活得更轻松一点,这样你的家族就有机会开枝散叶,繁荣发展。不要怀疑,这是协作类生存游戏,如果你够幸运,就可以作为暴富的夏娃出生在已经建立好的村落里~你只要想着怎么继续发展完善就好啦。而且文明在没有人后,物资和建筑也会延续一周,带上一群好友,建造属于你们的帝国吧!
    一小时人生

    游戏说明

    本游由亿儒科技出品,进入游戏即为中文

    游戏介绍

    《一小时人生》是一款充满创意和人生哲理的休闲手游。
    玩家在游戏中将体验到原始人的生活,给你一个小时的时间,去尽可能做更多有意义的事情。
    游戏本身正如其名,玩家的一生只有一个小时,在这一个小时里你将投身原始社会一边对抗大自然,一边建立自己的部落。你一出生就是其他玩家的孩子,并在一个小时内经历人生的生老病死。

    游戏内容

    1.安家难
    如果是初始家族,刚开始妈妈要带着孩子找能够生活的地方还蛮困难的,必须有足够的食物,然而运气不好跑了很久也找不到一个合适的地方,周围很贫瘠,要么草草安顿下来后代接连饿死,要么老妈孩子全部死在路上……
    2.存活低
    如果你很幸运找到一个资源丰富的地方安家,可家庭成员越来越多,周围的食物居然是一次性的……也就是说必须发展出农田才能让祖祖辈辈真正的活下去,否则坐吃山空。然而现实是你的大部分时间都花在寻找各种物资上,导致半天合不起来一块耕地,而你的族人们早已经饿死了,你总不能要求每一个新人进来都立马给家里做贡献,我反正遇到的大部分都是儿子闺女出门采蕉至今未归……
    3.操作方式很蛋疼
    虽然熟练之后稍微习惯一点了,但是很多时候还是觉得不方便,尤其是一次只能拿一个东西这是什么妖魔鬼怪设定?每次为了合成一个篮子天南地北跑十几分钟,或者为了找一根树枝跑老远,饿的特别快还不能随身带干粮,手里拿着一根蕉根本不足以支撑到我把东西带回家,也就是说我还得半途刨萝卜,我为什么不捧着三个蕉的篮子出门呢?因为篮子不能装树枝,想把树枝带回来我还得扔掉篮子???途遇到病毒或是被野兽干掉,心里全是mmp!自己好不容易做出一个篮子,结果一部分东西还是没办法装,只能一个一个往回带,还那么远(因为周围的物资基本被搜刮干净了,一次性香蕉树没见过吧?)
    4.家庭成员出门采蕉至今未归
    外面的世界很精彩,外面的世界很无奈……玩着玩着人都消失不见了,不知道是死在外面了还是迷途的孩子找不到回家的路,反正两种我都经历过。建信标了才能有指明方向的功能,而大部分时候大家都忙着活下去找东西带孩子,不想做信标时树苗和石头满地都是,真要找起来跑到你迷路也找不到一个,况且家庭成员那么多,按照出生比例来算,地图上那些小树苗完全不够让每个路痴孩子都找到回家的路……

    玩家评测

    虽然理解游戏主要突出慢慢发展众志成城的感觉,但对大部分新手来说存活太困难,再加上成员诞生的完全随机性,根本不可能出现代代有大佬齐心协力推进度的情况发生,前几任大佬呕心沥血留下遗产,后人断子绝孙一夜回到解放前。总结一下,制作方的创意跟想法都是好的,想让人进入游戏体验到短暂而并不乏味的一小时人生,成为漫长文明进化中的一份子,用微薄之力对生育自己的部落做出贡献,生生不息,传承文明……但游戏内的确有很多设定考虑不周到的问题,导致大多数新人的体验并不是“这一生真有意义”,而是“诶我tm怎么死了?我tm怎么又死了?”

    游戏截图

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